3 novembre 2026 · Version 1.1.2
ORDERLESS CARD 1.1.2
Toutes les nouveautés et les infos à connaître depuis la version 1.1.1.
Cadeau de sortie de Kaneki
1 000 💎 offerts à tous les joueurs, à récupérer pendant 3 jours seulement (jusqu’au 7 novembre 2026 à 00:00 UTC, 01:00 à Paris).
Nouveau portail limité : Le Festin des Goules
- Ouvert 5 jours, du 4 novembre 2026 à 00:00 UTC (01:00 à Paris) au 9 novembre 2026 à 00:00 UTC.
- Taux fixes : Ken Kaneki 0,3 % · Jason (Yamori) 0,25 % · Touka Kirishima 0,75 %.
- 35 personnages au total : les 32 autres sont choisis au hasard et restent les mêmes pendant tout l’événement. La liste complète et les taux sont dans « Cartes et probabilités ».
- Prix : x1 70 💎 · x10 600 💎. Tirages indépendants, sans pity ni garantie x10.
- À la fermeture, le portail disparaît et plus aucune invocation n’est possible.
Nouveau personnage : Touka Kirishima (Légendaire)
- Semi-DPS / semi-tank au Kagune Ukaku.
- Ailes protectrices : bouclier de 15 % de ses PV max au début du combat, et 25 % de chances d’intercepter 30 % des dégâts reçus par un allié.
- Kagune régénérant : récupère 5 % de ses PV max à chaque attaque (8 % sous 50 % de PV).
- Instinct de survie : sous 40 % de PV, -20 % de dégâts reçus pendant 2 tours (une fois tous les 4 tours).
- Plumes tranchantes (recharge 2 tours) : 107 % d’ATQ et un bouclier de 10 % de ses PV max.
- Ultime Fureur de l’Ukaku (recharge 3 tours) : 3 frappes de 49 % d’ATQ, soigne 15 % de ses PV max et protège l’allié le plus blessé.
Nouveau personnage : Jason (Yamori) (Unique)
- Tank / DPS brutal qui devient plus dangereux à chaque coup reçu.
- Masochisme : +1 Douleur par attaque reçue (max 5), +5 % d’ATQ par Douleur, et -20 % de dégâts reçus pendant 2 tours à 5 Douleurs.
- Régénération de goule : récupère 5 % de ses PV max au début de chaque tour (10 % sous 40 % de PV).
- Bourreau : +25 % de dégâts contre les ennemis sous 50 % de PV.
- Écrasement brutal (recharge 2 tours) : 133 % d’ATQ, 40 % de chances d’étourdir 1 tour, +20 % à 5 Douleurs.
- Ultime Le bourreau de Tokyo (recharge 3 tours) : 4 frappes de 42 % d’ATQ, +30 % à 5 Douleurs, puis soigne 10 % de ses PV max.
Tokyo Ghoul : équilibrage et combats
- Kaneki, Touka et Jason frappent plus fort : attaque de base × 1,07 (+7 %).
- Ultimes : Cent coups de folie 5 × 30 % · Carnage (Kakuja) 5 × 22 % · Fureur de l’Ukaku 3 × 49 % · Le bourreau de Tokyo 4 × 42 %.
- Perce-défense : chaque coup de Kaneki, Touka et Jason ignore 20 % de la DEF de la cible.
- Timeline : chaque coup subi fait avancer Kaneki de 30 %, et chaque coup de Touka ou Jason fait reculer la cible de 20 %.
- Ken Kaneki est immunisé contre tous les malus ennemis (altérations, étourdissement, poison, malédiction, vol d’ATQ ou de jauge, recul sur la timeline, recharge allongée).
- Insaisissables : Kaneki et Jason ne peuvent pas être ciblés tant qu’un allié sans cette compétence est en vie, mais les attaques de zone les touchent.
- Monstre incarné : dès 1 étoile, Kaneki n’a besoin que de 4 charges de Folie (5 sans étoile) pour l’obtenir et pouvoir renaître en Kakuja.
- Nouvelle ATQ de base : Kaneki 630 · Jason 598 · Touka 630.
- Pendant le combat, la carte de Kaneki affiche ses charges de Folie (ex. « Folie 3/5 »), puis « Folie pure » après le Kakuja.
- Nouveaux effets visuels pour Kaneki, Touka et Jason (impacts, soins, boucliers, étourdissements), plus de nouveaux éclairs pour les animations de combat. Chaque effet n’apparaît que si l’action a vraiment lieu.
- Touka et Jason ont leurs portraits, et les trois persos peuvent être testés gratuitement dans le Combat d’essai.
Nouveau : Pass de saison gratuit
- 50 niveaux par saison de 30 jours, entièrement gratuits : pièces, diamants, énergie, boosts de combat, éclats, cadres, titres exclusifs et une récompense spéciale au niveau 50.
- Gagne de l’XP de saison en combattant, en ouvrant des boosters, en explorant les expéditions et avec 5 missions quotidiennes et 5 missions hebdomadaires.
- Récupère chaque récompense une par une dans le menu « Pass de saison ». À la fin d’une saison, seuls l’XP et les niveaux du pass repartent à zéro.
Nouveau mode : Expédition
- Un donjon de 10 salles généré au hasard : combats, combats difficiles, événements mystérieux, trésors, marchands, repos, mini-boss et boss final.
- Choisis ton chemin à chaque étage. Tes PV restent d’une salle à l’autre et les bonus trouvés ne durent que jusqu’à la fin de l’expédition.
- 4 difficultés (Facile, Normal, Difficile, Cauchemar). Chaque salle franchie paie tout de suite ; le boss final donne la meilleure récompense et un équipement. Chaque combat coûte 1 énergie.
Nouveau : Raid coop entre amis
- Dans la page Amis, invite un ami au Raid coop : vous affrontez ensemble le boss de raid du jour, renforcé pour deux joueurs.
- Chacun choisit 3 cartes et contrôle sa cible pendant ses tours (45 s par tour).
- Chaque victoire rapporte à chacun entre 1 700 et 3 000 🪙 et un équipement garanti, jusqu’à 500 victoires récompensées par jour.
- Si ton inventaire d’équipements est plein, tu gagnes quand même les pièces.
Récompenses du Raid
- Une victoire en Raid rapporte maintenant 800 🪙 + 7 💎, avec toujours un équipement garanti.
Bon à savoir
- Les cartes LIMITED (comme Ken Kaneki) ne sont ni dans le Booster Abyssal ni dans la Faille Prismatique : elles s’obtiennent uniquement dans les portails limités.
- Les diamants ne sont jamais retirés si un portail est fermé ou si l’invocation échoue.
- Ta sauvegarde, ta collection et tes équipements ne changent pas avec cette mise à jour.